LaughingZhu's Blog
LaughingZhu
Make or miss win or lose I put my name on it
Blog
MacOS
Front End
小程序
React
Book
Browser
Service
工具
文章
评论
LaughingZhu's Blog
桌上的文字太拥挤 想出去走走去散心
给我的Blog加上灵魂:Comments
最近基于Nextjs开发的blog框架基本成型了,但是缺少了一个灵魂:没有评论。这篇文章就是给我的blog加上灵魂Comment。
LaughingZhu
December 24, 2023
undefined comments
Logi Options 在M1芯片上打不开
M2 芯片 Mac Mini安装Logi Options+。打开后一直提示 Backend connection problem - click here to launch backend。
LaughingZhu
December 20, 2023
undefined comments
前端框架原理概览
前端框架编译原理概览及工作原理
LaughingZhu
November 25, 2023
undefined comments
观察者模式 & 发布订阅 的区别
通过一些例子来说明观察者模式和发布订阅模式的区别。
LaughingZhu
November 23, 2023
undefined comments
小程序-永久码加群实现
记录数独杯小程序开发中,如何实现用户永久加群二维码,避免运营定期更新的烦恼。
LaughingZhu
May 15, 2023
undefined comments
JavaScript基础(一)-js的执行顺序
通过系列文章来沉淀一下JavaScript的基础知识
LaughingZhu
August 31, 2022
undefined comments
浏览器的缓存机制
深度分析浏览器缓存机制,了解其核心的方式和使用规则
LaughingZhu
August 30, 2022
undefined comments
JavaScript中的“事件”
最近读再读《JavaScript高级程序设计》事件这一章时,发现对JavaScript事件有一点迷惑,特意整理出来,方便巩固学习。通过冒泡和捕获延伸出来的事件委托,经常出现在前端面试题中,重点标记。
LaughingZhu
July 30, 2022
undefined comments
JavaScript规范之CommonJS
CommonJS 规范的由来、模块化的实现和使用方法。
LaughingZhu
June 30, 2022
undefined comments
为什么建议你在React中使用key
key在React中的作用,正确使用可以会带来什么效益
LaughingZhu
May 22, 2022
undefined comments
memo、useMemo、useCallback在React中的使用场景
通过一些场景来介绍一下memo、useMemo、useCallback在React项目中的使用场景,主要是在新项目中看到了好多使用的场景以及之前在相对较小的项目中未考虑的一些优化问题,借此文来学习记录一下。
LaughingZhu
April 15, 2022
undefined comments
React架构之Render阶段上(beginWork)
从架构了解React Render阶段的流程,本篇文章主要从"递"阶段beginWork来展开,设计到Reconciler相关内容。
LaughingZhu
April 8, 2022
undefined comments
国内Homebrew安装太慢问题
介绍Homebrew是一款Mac OS平台下的软件包管理工具,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能。
LaughingZhu
April 8, 2022
undefined comments
新版本的React(v16)
新版本React16的新架构,主要是新增的Scheduler和基于Fiber重构的Reconciler,解决了v15中不能异步更新的问题。
LaughingZhu
February 10, 2022
undefined comments
JavaScript 基础类型
JavaScript 基础类型介绍
LaughingZhu
November 23, 2021
undefined comments
老版本React(v15)
React15的简要概括,分析stack reconciler 同步更新存在的问题
LaughingZhu
November 9, 2021
undefined comments
《简·爱》
在颠沛流离的一生中 我唯一不能丢掉的东西是自尊
LaughingZhu
June 14, 2021
undefined comments
Js的事件循环系统是啥?
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着,js是如何解决这个问题的呢?
LaughingZhu
May 12, 2021
undefined comments
HTTP/2:如何提升网络速度
HTTP/2.0优化了哪些HTTP/1遗留下的问题,及带来了哪些新的特性
LaughingZhu
April 13, 2021
undefined comments
从输入URL到页面呈现,中间经历了什么?
“浏览器中,从输入URL到页面呈现出来,中间发生了什么?这篇文章将带你重新了解浏览器渲染一个完整页面的过程及原理。
LaughingZhu
April 13, 2021
undefined comments
Chrome架构:浏览器工作原理与实践
通过进程和线程的简单理解,对于chrome浏览器的几个版本的架构的解读,简单了解浏览器的原理和多个进程之间的关系。
LaughingZhu
April 13, 2021
undefined comments
HTTP_1:HTTP性能优化
浏览器中的网络第一讲(HTTP/1.0发展及性能优化)
LaughingZhu
April 13, 2021
undefined comments
我的博客开发之Quill
博客系统中针对Quill富文本编辑器的使用配置和过程中遇到的一些问题及解决方法。
LaughingZhu
March 4, 2021
undefined comments
Linux Centos7 安装MongoDB(保姆教程)
稳住,我们能赢!!!Linux Centos7 环境下安装、配置MongoDB数据库保姆级教程来了,记得按步骤食用。
LaughingZhu
March 4, 2021
undefined comments
如何确保页面资源能被完整送达浏览器?
我们都知道在一个web页面打开时,会有很多个资源文件请求加载,且较大的文件也会被拆分成多个小的数据包来进行传输,那么这些资源文件是如何完整的被送达到浏览器上的呢?
LaughingZhu
March 4, 2021
undefined comments
Copyright © 2020-2021 LaughingZhu 版权所有
京ICP备2020039821号-1
Popular posts
Blog Info
Posts Num
25
Comments Num
0
Operating Days
1148
Last Activity
March 4, 2021
89
给我的Blog加上灵魂:Comments
60
Logi Options 在M1芯片上打不开
48
老版本React(v15)